Ghostbuster – Wii

Hace dos dias compramos Ghostbuster para Wii, ¿Por que no para Xbox 360 o PS3?. , bueno la respuesta es sencilla, el modo multijugador.
Ghostbuster The Videogame es una secuela directa a las películas de hace unos años atras. Asi que para los jugadores mas novatos, les recomiendo que vayan a un Blockbuster a rentar ambas películas, ya que dentro del juego van a encontrar varios detalles provenientes de las pasadas, por ejemplo, el cuadro de Vigo en el sotano del cuartel central.
Gráficamente el juego esta en un nivel normal para Wii, nada para decir WOW !. El diseño de los personajes y ambiente caricaturesco a mi me gusto mucho, me hace recordar los dias en que veia la caricatura. La cual por cierto voy a buscar … alguien conoce algún lugar de donde bajarla?
Por otro lado el guión, hasta el momento, lo siento un poco flojo. Me hubiera gustado un poco mas de emoción a la trama, siento que estoy jugando escenas de las películas pasadas y no una tercera parte en la historia, como se supone que es.
Ahora bien, su punto fuerte a mi gusto es el multijugador. Junto con un amigo a tu lado puedes realizar las misiones en modo historia, lo cual a mi gusto es genial. Sinceramente nunca me ha gustado solo poder jugar misiones extras en modo cooperativo. Por lo que en este aspecto Ghostbuster me encanto y mas cuando junto con tu amigo, pareja o quien sea comienzas a gritar cosas como: “Encargate de ese!”, “La Trampa , activa la trampa!” o “Ayudaaaa ayudaaaa, me mori me mori”, realmente eso le da un buen shot de diversión. Y pues esa la razón por la cual compramos el juego en su versión de Wii y no de Xbox o PS3.
Como recomendación final diria: Si tienes alguien con quien jugar a tu lado, compra el juego para Wii, si tienes internet y eres tu solo, compra la versión para Xbox 360 o PS3. Hasta donde tengo entendido ambas versiones cuentan la misma historia.
PD. No toco el tema de graficos, “De que se ve mal gráficamente la versión del Wii comparada a la versión del 360 o PS3″, por que es obvio las diferencias de hardware, duh! … y para nosotros es irrelevante.




